La giornata di oggi è dedicata completamente alla programmazione. L'obiettivo finale è quello di sviluppare il Gioco del 15.
Abbiamo utilizzato p5.js, libreria Javascript con la quale risulta piuttosto semplice creare animazioni o applicazioni interattive.
Prima di iniziare lo sviluppo del gioco abbiamo imparato le varie funzioni a disposizione che ci permettono di: disegnare linee, rettangoli, testi, ecc sullo schermo, memorizzare dei dati in memoria e gestire gli eventi del mouse come, ad esempio, un click all'interno dell'area di gioco.
Domani useremo tutte le competenze acquisite oggi per finalizzare il gioco.